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高并发RPC:使用Go WaitGroup实现分布式调用,如何解决高并发写操作

发布时间:2023-10-12 09:37:45

高并发RPC:使用Go WaitGroup实现散布式调用

在Go中,可使用sync包中的WaitGroup来实现高并发RPC的散布式调用。
WaitGroup是一个计数器,用于等待一组goroutine完成。当计数器的值变成0时,表示所有的goroutine已完成。
下面是一个使用WaitGroup实现散布式调用的示例代码:

package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
// 设置WaitGroup的计数器为2,表示有两个RPC需要调用
wg.Add(2)
// 并发调用两个RPC
go func() {
defer wg.Done() // 调用完成时减少计数器
rpcCall("RPC1")
}()
go func() {
defer wg.Done()
rpcCall("RPC2")
}()
// 等待所有的RPC调用完成
wg.Wait()
}
func rpcCall(rpcName string) {
// 实际的RPC调用逻辑
fmt.Println("Calling", rpcName)
}

在上面的示例中,首先创建了一个WaitGroup对象,并将其计数器设置为2,表示有两个RPC需要调用。
然后,使用两个goroutine并发调用两个RPC,每一个goroutine在调用完成后调用wg.Done()来减少计数器。
最后,使用wg.Wait()方法来等待所有的RPC调用完成。当计数器的值为0时,该方法会返回,程序继续履行。
通过使用WaitGroup,我们可以方便地实现高并发的散布式调用,并在所有调用完成后继续履行其他逻辑。