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MFC中StretchBlt和StretchDIBits有什么不同,mfc setcursel

发布时间:2023-09-13 08:06:56

MFC中StretchBlt和StretchDIBits有甚么不同

在MFC中,StretchBlt和StretchDIBits都是用于图象的拉伸和缩放的函数,但是有一些不同。
1. 参数区分:
- StretchBlt的参数中,源图象和目标图象都是用装备上下文(HDC)表示,它们可以是装备上下文中的位图还是其他图象源。
- StretchDIBits的参数中,源图象是用一个位图信息(BITMAPINFO)结构体和像素数据表示,目标图象则是用装备上下文表示。
2. 性能:
- StretchBlt是GDI函数,它使用装备上下文进行图象的拉伸和缩放,可以利用硬件加速的功能,因此在一些情况下,它的性能可能更好。
- StretchDIBits是GDI+函数,它使用位图信息和像素数据进行图象的拉伸和缩放,相对StretchBlt,它的性能可能更低。
3. 支持的图象格式:
- StretchBlt可以处理各种类型的图象格式,包括位图、图标、光标等。
- StretchDIBits主要用于处理位图格式的图象。
4. 使用处景:
- StretchBlt通经常使用于在屏幕上显示图象还是将图象绘制到装备上下文中。
- StretchDIBits主要用于位图的处理,例如在内存中进行图象的拉伸和缩放,并将结果保存到文件还是显示在特定的装备上下文中。
总的来讲,StretchBlt是一个通用的图象拉伸和缩放函数,而StretchDIBits更加专注于位图的处理。根据具体的需求和图象类型,选择适合的函数可以取得更好的性能和效果。