C++中stretchdibits的用法是甚么
在C++中,StretchDIBits函数用于将位图的像素数据从源装备情况下的矩形区域复制到目标装备情况下的矩形区域,并可以对像素数据进行拉伸、紧缩、镜像等操作。
函数原型以下:
int StretchDIBits(
HDC hdc,
int xDest,
int yDest,
int DestWidth,
int DestHeight,
int xSrc,
int ySrc,
int SrcWidth,
int SrcHeight,
const VOID *lpBits,
const BITMAPINFO *lpbmi,
UINT iUsage,
DWORD rop
);
参数说明:
hdc
:目标装备的句柄。xDest
、yDest
:目标装备中矩形区域的左上角坐标。DestWidth
、DestHeight
:目标装备中矩形区域的宽度和高度。xSrc
、ySrc
:源装备中矩形区域的左上角坐标。SrcWidth
、SrcHeight
:源装备中矩形区域的宽度和高度。lpBits
:指向位图的像素数据的指针。lpbmi
:指向BITMAPINFO结构的指针,包括有关位图的信息。iUsage
:指定色彩表的使用方式。rop
:指定怎样将源矩形区域的像素数据与目标矩形区域的像素数据组合。通过StretchDIBits函数可以将位图从源装备复制到目标装备,并可以对像素数据进行拉伸、紧缩、镜像等操作,实现图象的显示、缩放、翻转等效果。
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