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MFC中transparentblt函数如何用

发布时间:2023-11-03 01:40:26

MFC中transparentblt函数如何用

在MFC中,CImage类提供了TransparentBlt函数来进行透明位图的绘制。TransparentBlt函数的原型以下:

BOOL TransparentBlt(
   HDC hdcDest,        // 目标装备上下文句柄
   int xDest,          // 目标矩形左上角的x坐标
   int yDest,          // 目标矩形左上角的y坐标
   int nDestWidth,     // 目标矩形的宽度
   int nDestHeight,    // 目标矩形的高度
   HDC hdcSrc,         // 源装备上下文句柄
   int xSrc,           // 源矩形左上角的x坐标
   int ySrc,           // 源矩形左上角的y坐标
   int nSrcWidth,      // 源矩形的宽度
   int nSrcHeight,     // 源矩形的高度
   UINT crTransparent  // 透明色彩
);

参数说明:

  • hdcDest:目标装备上下文句柄,表示要绘制的目标装备的装备上下文。
  • xDest、yDest:目标矩形左上角的坐标,表示绘制的目标区域在目标装备上的位置。
  • nDestWidth、nDestHeight:目标矩形的宽度和高度,表示绘制的目标区域的尺寸。
  • hdcSrc:源装备上下文句柄,表示要绘制的源位图的装备上下文。
  • xSrc、ySrc:源矩形左上角的坐标,表示源位图中要绘制的区域的起始位置。
  • nSrcWidth、nSrcHeight:源矩形的宽度和高度,表示从源位图中要绘制的区域的尺寸。
  • crTransparent:透明色彩,表示源位图中要透明的色彩。

使用示例:

// 创建目标装备上下文
HDC hdcDest = ::GetDC(m_hWnd);
// 创建源装备上下文
HDC hdcSrc = ::CreateCompatibleDC(hdcDest);

// 加载源位图
CImage imgSrc;
imgSrc.Load(_T("source.bmp"));

// 将源位图选入源装备上下文
HBITMAP hBmpOld = (HBITMAP)::SelectObject(hdcSrc, imgSrc);

// 绘制透明位图
TransparentBlt(hdcDest, 0, 0, nDestWidth, nDestHeight, hdcSrc, xSrc, ySrc, nSrcWidth, nSrcHeight, crTransparent);

// 恢复源装备上下文
::SelectObject(hdcSrc, hBmpOld);

// 释放源装备上下文
::DeleteDC(hdcSrc);

// 释放目标装备上下文
::ReleaseDC(m_hWnd, hdcDest);

需要注意的是,透明位图是通过指定crTransparent参数来实现的,这个参数表示源位图中要透明的色彩。在实际使用中,需要根据源位图的具体情况来肯定透明色彩的值。