Golang中使用RabbitMQ实现事件驱动的架构设计
在Golang中使用RabbitMQ实现事件驱动的架构设计可以分为以下几个步骤:
type Event struct {
Type string `json:"type"`
Payload map[string]interface{} `json:"payload"`
}
conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/")
if err != nil {
// 处理毛病
}
defer conn.Close()
ch, err := conn.Channel()
if err != nil {
// 处理毛病
}
defer ch.Close()
err = ch.ExchangeDeclare(
"events", // 交换机名称
"fanout", // 交换机类型
true, // 是否是持久化
false, // 是否是自动删除
false, // 是否是内部使用
false, // 是否是等待服务器的确认
nil, // 额外的配置
)
if err != nil {
// 处理毛病
}
event := Event{
Type: "user.created",
Payload: map[string]interface{}{
"id": 1,
"name": "John",
},
}
body, err := json.Marshal(event)
if err != nil {
// 处理毛病
}
err = ch.Publish(
"events", // 交换机名称
"", // 路由键
false, // 是否是立即发送
false, // 是否是等待服务器的确认
amqp.Publishing{
ContentType: "application/json",
Body: body,
},
)
if err != nil {
// 处理毛病
}
conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/")
if err != nil {
// 处理毛病
}
defer conn.Close()
ch, err := conn.Channel()
if err != nil {
// 处理毛病
}
defer ch.Close()
err = ch.ExchangeDeclare(
"events", // 交换机名称
"fanout", // 交换机类型
true, // 是否是持久化
false, // 是否是自动删除
false, // 是否是内部使用
false, // 是否是等待服务器的确认
nil, // 额外的配置
)
if err != nil {
// 处理毛病
}
q, err := ch.QueueDeclare(
"", // 队列名称,由RabbitMQ随机生成
false, // 是否是持久化
false, // 是否是自动删除
true, // 是否是独占
false, // 是否是等待服务器的确认
nil, // 额外的配置
)
if err != nil {
// 处理毛病
}
err = ch.QueueBind(
q.Name, // 队列名称
"", // 路由键
"events", // 交换机名称
false, // 是否是等待服务器的确认
nil, // 额外的配置
)
if err != nil {
// 处理毛病
}
msgs, err := ch.Consume(
q.Name, // 队列名称
"", // 消费者名称,由RabbitMQ随机生成
true, // 是否是自动确认消息
false, // 是否是独占
false, // 是否是等待服务器的确认
false, // 是否是阻塞
nil, // 额外的配置
)
if err != nil {
// 处理毛病
}
for msg := range msgs {
var event Event
err := json.Unmarshal(msg.Body, &event)
if err != nil {
// 处理毛病
}
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