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MFC中UpdateData()如何使用,mfc updatedata的true和false区别

发布时间:2023-09-27 20:40:41

MFC中UpdateData()如何使用

在MFC中,UpdateData()函数用于将UI控件的值更新到关联的变量中,还是将变量的值更新到UI控件中。
要使用UpdateData()函数,需要依照以下步骤操作:

  1. 在对应的对话框类中声明一个变量,用于关联UI控件。例如,如果要关联一个文本框控件,可以在对话框类的头文件中声明一个CString类型的变量:
CString m_strText;
  1. 在对话框资源中将该变量与UI控件进行关联。例如,可以通过控件的属性还是利用DDX机制来完成关联。
  2. 当需要更新UI控件的值时,调用UpdateData(TRUE)函数。例如,在某个按钮的单击事件中,可以通过以下代码来更新UI控件的值:
void CMyDialog::OnButtonClicked()
{
// 将UI控件的值更新到关联的变量中
UpdateData(TRUE);
}
  1. 当需要将变量的值更新到UI控件中时,调用UpdateData(FALSE)函数。例如,在某个变量的值产生改变时,可以通过以下代码来更新UI控件的值:
void CMyDialog::OnVariableChanged()
{
// 将变量的值更新到UI控件中
UpdateData(FALSE);
}

需要注意的是,UpdateData()函数在更新UI控件的值时,会根据控件的类型进行数据类型转换。因此,在使用UpdateData()函数时,需要确保UI控件的类型与关联的变量的类型相匹配,否则可能会产生数据类型毛病。同时,UpdateData()函数在更新UI控件的值时,会根据关联变量的值的改变情况来肯定是否是更新UI控件的值,因此在调用UpdateData()函数之前,需要确保关联变量的值已被正确初始化。