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C++ MFC怎样使用GetDlgItem()

发布时间:2023-09-27 06:36:36

C++ MFC怎样使用GetDlgItem()

在C++ MFC中,可使用GetDlgItem()函数来获得对话框中的控件句柄。
以下是使用GetDlgItem()函数的步骤:

  1. 首先,在对话框类的成员函数或消息处理函数中调用GetDlgItem()函数。例如,在OnInitDialog()函数中调用。
  2. 在GetDlgItem()函数的参数中指定控件的ID。控件的ID可以在资源编辑器中为控件指定。
  3. GetDlgItem()函数返回一个指向该控件的CWnd指针。
  4. 使用该指针可以调用CWnd类的其他成员函数来操作控件。

下面是一个示例代码,演示了怎样使用GetDlgItem()函数获得对话框中的一个按钮控件:

BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 获得按钮控件的句柄
CWnd* pButton = GetDlgItem(IDC_BUTTON1);
// 判断控件句柄是否是有效
if (pButton != nullptr)
{
// 设置按钮文本
pButton->SetWindowText(_T("按钮"));
}
return TRUE;
}

以上代码中,IDC_BUTTON1是按钮控件的ID,SetWindowText()是CWnd类的成员函数,用于设置控件的文本。
注意:在对话框类的成员函数OnInitDialog()中使用GetDlgItem()函数时,一定要先调用基类的OnInitDialog()函数。