ResourceBundle的使用
ResourceBundle是Java中用于访问本地化资源的类。它可以读取属性文件(.properties)中的键值对,并根据当前的本地化设置返回相应的值。
ResourceBundle的使用步骤以下:
1. 创建一个属性文件(.properties),其中包括键值对。每一个键值对对应着一个本地化资源。
2. 使用ResourceBundle类的静态方法`getBundle`来加载属性文件,同时指定属性文件的基础名称和当前的Locale。例如:
```java
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("messages", Locale.US);
```
这将加载名为`messages.properties`的属性文件,并根据当前的Locale设置返回相应的值。
3. 使用`getString`方法来获得属性文件中的值。例如:
```java
String greeting = bundle.getString("greeting");
```
这将返回属性文件中名为"greeting"的键对应的值。
4. 可以根据需要使用区分的Locale来加载区分的属性文件。例如:
```java
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("messages", Locale.FRANCE);
```
这将加载名为`messages_fr.properties`的属性文件,如果找不到,则会使用默许的属性文件(即没有特定Locale的属性文件)。
注意,属性文件一定要寄存在类路径下,否则没法加载。
ResourceBundle还提供了其他方法来获得区分类型的值,如`getObject`、`getInt`、`getBoolean`等。根据实际情况选择合适的方法。
另外,还可使用`ResourceBundle.Control`类来控制资源包的加载方式,如指定字符编码、缓存策略等。
以上就是ResourceBundle的基本使用方法。它可以帮助开发者根据区分的Locale提供本地化的资源,以便于国际化和本地化的利用开发。
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