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FloorGenerator使用教程,floorgenerator放到哪个文件夹下

发布时间:2023-09-15 12:30:32

FloorGenerator使用教程

FloorGenerator是一款用于创建建筑物地板纹理的Blender插件。下面是FloorGenerator的使用教程:
1. 下载并安装插件:从FloorGenerator的官方网站或其他资源站点下载FloorGenerator插件的紧缩文件。解紧缩以后,将其中的"floor_generator"文件夹复制到Blender安装目录下的"scripts/addons"文件夹中。
2. 启用插件:打开Blender软件,在"Edit"菜单当选择"Preferences"。在弹出的窗口中,选择"Add-ons"选项卡。在搜索栏中输入"FloorGenerator",然后勾选相应的插件以启用它。
3. 创建地板:在Blender的3D视图中,选择一个平面对象作为地板的基础。可使用Shift+A快捷键还是点击"Add"菜单来添加平面对象。
4. 利用地板纹理:在3D视图中,选择地板对象,然后点击工具栏中的"Floor Generator"选项卡。在这个选项卡中,可以调剂地板的参数和纹理样式。
5. 参数调剂:在"Floor Generator"选项卡中,可以通过调剂参数来改变地板的样式。例如,可以调剂地板的大小、色彩、纹理类型等。
6. 纹理生成:在"Floor Generator"选项卡中,点击"Generate Floor"按钮来生成地板纹理。根据地板对象的大小和参数设置,插件会自动生成相应的纹理。
7. 渲染地板:在Blender的渲染视图中,可以看到已利用了地板纹理的对象。可以通过调剂渲染设置和相机角度来取得想要的效果。
以上是FloorGenerator插件的基本使用教程。通过调剂参数和纹理样式,可以创建出各种区分风格的建筑物地板纹理。详细的使用说明可以参考插件的官方文档还是在线教程。