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关于TransparentBlt的使用方法,关于在冷水滩主城区开展第二轮核酸检测筛查工作的通告

发布时间:2023-08-08 07:56:07

关于TransparentBlt的使用方法

TransparentBlt是GDI函数之一,用于在Windows平台上绘制透明图象。它可以将源图象的一部份或全部绘制到目标装备上,并将指定的色彩作为透明色进行处理。
使用TransparentBlt函数的一般步骤以下:
1. 创建源图象和目标装备的DC(装备上下文)。
2. 将源图象加载到源DC中。
3. 指定透明色(TransparentBlt函数会将指定色彩作为透明色处理)。
4. 调用TransparentBlt函数将源图象绘制到目标装备上。
具体的函数声明以下:
```cpp
BOOL TransparentBlt(
HDC hdcDest, // 目标装备的DC
int xoriginDest, // 目标装备矩形的左上角x坐标
int yoriginDest, // 目标装备矩形的左上角y坐标
int wDest, // 目标装备矩形的宽度
int hDest, // 目标装备矩形的高度
HDC hdcSrc, // 源图象的DC
int xoriginSrc, // 源图象矩形的左上角x坐标
int yoriginSrc, // 源图象矩形的左上角y坐标
int wSrc, // 源图象矩形的宽度
int hSrc, // 源图象矩形的高度
UINT crTransparent // 透明色(RGB值)
);
```
需要注意的是,TransparentBlt函数只能在支持Alpha混合的装备上使用,并且目标装备的色彩深度需要兼容源图象的色彩深度。
以下是使用TransparentBlt函数的示例代码:
```cpp
HDC hdcSrc, hdcDest;
HBITMAP hBitmapSrc, hBitmapDest;
// 创建源图象的DC并加载图象
hdcSrc = CreateCompatibleDC(NULL);
hBitmapSrc = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"path_to_source_image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
SelectObject(hdcSrc, hBitmapSrc);
// 创建目标装备的DC
hdcDest = GetDC(hWnd);
// 指定透明色为红色(RGB(255, 0, 0))
COLORREF crTransparent = RGB(255, 0, 0);
// 调用TransparentBlt函数绘制透明图象到目标装备上
TransparentBlt(hdcDest, xDest, yDest, widthDest, heightDest, hdcSrc, xSrc, ySrc, widthSrc, heightSrc, crTransparent);
// 释放资源
DeleteObject(hBitmapSrc);
DeleteDC(hdcSrc);
ReleaseDC(hWnd, hdcDest);
```
以上代码中的`hWnd`是窗口句柄,需要根据实际情况进行替换。