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MFC中fillsolidrect如何使用

发布时间:2023-08-07 07:56:41

MFC中fillsolidrect如何使用

在MFC中,`FillSolidRect`函数用于填充一个矩形区域以指定的色彩。
使用方法以下:
1. 选择要填充色彩的矩形区域的装备上下文(DC)。可使用`CDC`类的实例来表示装备上下文。
```cpp
CDC* pDC = GetDC(); // 获得当前窗口的装备上下文
```
2. 使用`FillSolidRect`函数来填充矩形区域。该函数有四个参数,分别是矩形区域的左上角坐标、右下角坐标和填充的色彩。
```cpp
CRect rect(10, 10, 100, 100); // 矩形区域的左上角坐标(10,10),右下角坐标(100,100)
COLORREF color = RGB(255, 0, 0); // 使用RGB值(255,0,0)来表示红色
pDC->FillSolidRect(&rect, color);
```
3. 在不需要使用装备上下文时,记得释放装备上下文。
```cpp
ReleaseDC(pDC);
```
完全的示例代码以下:
```cpp
// 声明消息映照
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
// ...
END_MESSAGE_MAP()
// 响应绘制消息
void CMyWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 获得绘图装备上下文
CRect rect(10, 10, 100, 100); // 矩形区域的左上角坐标(10,10),右下角坐标(100,100)
COLORREF color = RGB(255, 0, 0); // 使用RGB值(255,0,0)来表示红色
dc.FillSolidRect(&rect, color);
// 其他绘制操作...
}
```
以上代码在窗口的绘制消息中使用`FillSolidRect`函数填充一个红色的矩形区域。你可以根据需要修改矩形的位置、大小和填充的色彩。