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云游戏主机提供商的比较:AWS、AZURE和GCP

发布时间:2023-02-02 07:59:01

今天达达云小编我带大家了解一下有关云游戏主机提供商的比较,提供商有AWS、AZURE和GCP,希望能为您的业务做出最好决策。


云游戏主机.png


为了帮助您了解全部情况,我需要从基本数据开始。

一、根据Canalys 的报告, AWS 是最大的云游戏主机提供商,具有 31% 的市场份额,第二是 MS Azure,占 20%,谷歌排名第三,占 6%。 

1. 虽然 AWS 具有最大的市场份额(AWS 也是市场上最长的),但 MS Azure 和 GCP 都在努力追逐。这对我们作为客户来讲绝对是一件好事。

2. AWS 具有丰富的经验。他们提供了许多强大的解决方案,停机时间最短,并且他们的团队中有很多经验丰富的人(开发人员/devOps/基础设施人员)。另外一方面,MS Azure 带有超级简单的 MS 系统集成。例如,.NET 和 Core .NET 使 CI/CD 管道与 Visual Studio 和通过 MS Office 365 和 Teams 的团队集成几近无缝集成。

3.GCP 具有自己的工具、API 和云技术组合,可以支持尽量多的开源。它还以世界上最好的 Kubernetes 引擎和 Google Workspace(原 G Suite)的集成而闻名。

结论:AWS、Azure 和 GCP 之间的这类延续竞争为我们作为客户带来了更好的价格、改进的技术、工具和更好的支持。 


二、三大云提供商的可用区域范围。

1.AWS

AWS现在逾越全球 190 多个国家/地区的 24 个地理区域内的 77 个可用区,并宣布计划在印度尼西亚、日本和西班牙再增加 9 个可用区和 3 个 AWS 区域。

2.AZURE

Microsoft Azure目前由全球 60 多个地区组成,可在 140 个国家/地区使用。

3.GCP

Google Cloud几近与 AWS 相同,可在 24 个地区使用,在 16 个国家/地区具有73个可用区。

结论:如您所见,几近所有云游戏主机提供商都有相同数量的区域和可用区。但GCP 有一个很大的不同。GCP 在中国境内没有区域。香港地区其实不落后于“中国的防火墙”,因此谷歌不能保证来自中国境内的要求会得到处理。谷歌宣称它没有被制止。但从小编我的经验来看,即便使用 VPN,大多数 GCP 服务也没法使用。中国游戏市场庞大而有吸引力。如果您想定位该区域,则应斟酌与 GCP 不同的解决方案。另外一方面,其他地区的私有 Google 网络非常棒,可让您在管理游戏服务器负载方面发挥优势。 


在我小编个人经验来看,没有一家云游戏主机提供商在种别中明显获胜,主要或者看用户的需求。但希望能通过AWS、AZURE和GCP之间的比较后,大家能对业务做出最好决策。