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选择游戏服务器要考虑哪些问题?

发布时间:2023-02-01 15:34:22

选择正确的游戏服务器就是要了解客户的需求和需求,以提供尽量好的体验。选择毛病的游戏服务器基础架构,我们的游戏将始终表现不佳,从而赶走玩家。如果想要确保游戏能够提供出色的体验,那末选择游戏服务器要考虑哪些问题?


选择游戏服务器要注意哪些问题?.png


注意一:我们托管的是甚么类型的游戏?

游戏主要分为三种类型:单人游戏、同步多人游戏和异步多人游戏。 

单人游戏是服务器上资源消耗最少的游戏,虽然这些游戏可以通过丰富的图形和大型“世界”(想一想Red Dead Redemption和Minecraft)带来超级沉醉式体验,但它们不需要多人游戏那样的低延迟连接。除偶尔的游戏内租赁或排行榜以外,很少有信息发送回服务器。

异步多人游戏需要来自游戏服务器基础架构的更多输入。例如Words With Friends,我们可以在其中与其他玩家互动,但不是实时互动。虽然动作不像速射射击游戏那样对时间敏感,但服务器仍一定要接收来自一个玩家的动作并将其传递给下一个玩家。

当我们的游戏服务器将用于同步多人游戏,两个或更多玩家参与实时动作(Fortnite、CS:GO等)时,一定要使用强大的服务器来确保低延迟的网络连接,从而使快速游戏成为可能。

所以,正在开发的游戏类型将影响我们对游戏服务器基础架构的选择。如果我们的游戏合适点对点网络,则根本不需要设置游戏服务器,我们玩家将直接连接到彼此的计算机。如果托管Minecraft或CS:GO等游戏,游戏服务器将为我们提供高效运行游戏所需的计算资源,并为我们的玩家提供出色的体验。


注意二:我们的玩家在哪里?

了解我们玩家所在的位置是为我们选择游戏服务器选项的关键。在几近所有的计算场景中,速度都是相当重要的——特别是在游戏中。游戏服务器是对延迟敏感的利用程序,当每一个人一起玩时延迟低于 60⑴00毫秒时,玩家会以最好状态体验游戏。

延迟是数据从设置的游戏服务器传输到我们的玩家所需的时间。延迟越低,体验就越好,由于游戏信息的传输速度更快。当我们听到玩家抱怨“延迟”时,这肯定表明由于游戏服务器的设置,他们的连接延迟很高,并且他们的体验正在遭到影响。

通过将游戏服务器基础设施放置在离玩家更近的位置,可以帮助减少延迟。即便使用以光速传输数据的光缆,每增加一个物理英里,延迟也会稍微增加。从伦敦发送数据到巴黎将比伦敦到纽约快很多,由于点之间的距离要短很多。

为了确保为每一个人提供始终如一的良好体验,玩家需要尽量靠近托管其游戏服务器基础设施。对真实的全球玩家群,可能需要选择运行国际数据中心网络的游戏服务器。


注意三:需要甚么硬件规格?

云主机提供商通常提供由低速多核CPU驱动的高密度硬件,虽然对一般商业计算任务来讲很好,但这些云主机不能提供足够的时钟速度来满足高性能游戏的需求,因此不是游戏托管类型的选项。  

为了确保为玩家有快速、高效的游戏体验,请斟酌如何充分利用多核 CPU。理论上,我们将能够在同一硬件上运行游戏服务器利用程序的多个实例--但我们一定要确保为每一个内核指定足够的RAM。

这就是我们选择游戏服务器提供商变得更加重要的地方,由于他们将帮助我们设置游戏服务器,以测试并找到合适我们游戏的最好配置。如果提供商不愿意帮助完成这个必要的规范步骤,那末不是合适我们的合作火伴。


总结:选择游戏服务器要考虑哪些问题?大家可以参考以上三点,希望能帮助到大家!