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Unity脚本执行顺序是什么,unity设置脚本运行顺序

发布时间:2024-05-09 17:37:53

Unity脚本履行顺序是甚么

Unity脚本的履行顺序是根据脚本挂载的顺序来决定的。在每帧中,Unity会依照脚本在Inspector面板中的顺序来顺次履行脚本的Update()函数。如果在同一帧中存在多个脚本,Unity会根据挂载的顺序来决定履行的顺序。具体来讲,Unity会依照以下顺序履行脚本:

  1. 固定更新(FixedUpdate):在物理引擎更新以后被调用,用于处理物理相关的计算和操作。
  2. 更新(Update):在每帧中都会被调用,用于处理游戏逻辑和用户输入。
  3. 晚更新(LateUpdate):在所有Update()函数履行完以后被调用,用于处理相机跟随和其他需要在Update()函数履行落后行的操作。

需要注意的是,如果在同一个脚本中存在多个这些函数,它们的履行顺序是固定的,不会随机变化。如果需要控制脚本的履行顺序,可以通过在Inspector面板中调剂脚本挂载的顺序来实现。