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Swift如何给应用添加3D Touch菜单,swift最新教程

发布时间:2023-12-19 07:27:53

Swift如何给利用添加3D Touch菜单

要给Swift利用添加3D Touch菜单,需要遵守以下步骤:

  1. 在利用的Info.plist文件中,添加3D Touch的相关键值对。键是"UIApplicationShortcutItems",值是一个数组。每一个数组元素代表一个3D Touch菜单项。
<key>UIApplicationShortcutItems</key>
<array>
  <dict>
    <key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
    <string>Action 1</string>
    <key>UIApplicationShortcutItemType</key>
    <string>com.example.app.action1</string>
    <key>UIApplicationShortcutItemIconType</key>
    <string>UIApplicationShortcutIconTypePlay</string>
    <key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key>
    <dict>
      <key>key1</key>
      <string>value1</string>
    </dict>
  </dict>
  ...
</array>

在上述示例中,"UIApplicationShortcutItemTitle"是菜单项的标题,"UIApplicationShortcutItemType"是菜单项的标识符,"UIApplicationShortcutItemIconType"是菜单项的图标类型,"UIApplicationShortcutItemUserInfo"是菜单项的附加信息。

  1. 在利用的AppDelegate.swift文件中,重写application(_:performActionFor:completionHandler:)方法来处理用户点击3D Touch菜单项的操作。
func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: @escaping (Bool) -> Void) {
    if shortcutItem.type == "com.example.app.action1" {
        // 处理点击Action 1的操作
        completionHandler(true)
    } else if shortcutItem.type == "com.example.app.action2" {
        // 处理点击Action 2的操作
        completionHandler(true)
    } else {
        completionHandler(false)
    }
}

在上述示例中,我们根据菜单项的类型来履行相应的操作,并在操作完成后调用completionHandler。

  1. 在利用的视图控制器中,添加3D Touch菜单项的快捷方式图标。
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    let item1 = UIApplicationShortcutItem(type: "com.example.app.action1", localizedTitle: "Action 1", localizedSubtitle: nil, icon: UIApplicationShortcutIcon(type: .play), userInfo: [
        "key1": "value1"
    ])
    let item2 = UIApplicationShortcutItem(type: "com.example.app.action2", localizedTitle: "Action 2", localizedSubtitle: nil, icon: UIApplicationShortcutIcon(type: .pause), userInfo: [
        "key2": "value2"
    ])
    UIApplication.shared.shortcutItems = [item1, item2]
}

在上述示例中,我们创建了两个UIApplicationShortcutItem对象,并设置了相应的属性,包括类型、标题、图标和附加信息。然后将这些菜单项通过UIApplication.shared.shortcutItems属性设置给利用。

这样,当用户使用3D Touch手势点击利用图标时,就会出现相应的菜单项,点击菜单项后,利用会履行相应的操作。