MFC中TransparentBlt函数如何使用
TransparentBlt函数用于在装备上下文中绘制带有透明效果的图象。
函数原型:
BOOL TransparentBlt(
HDC hdcDest,
int xoriginDest,
int yoriginDest,
int wDest,
int hDest,
HDC hdcSrc,
int xoriginSrc,
int yoriginSrc,
int wSrc,
int hSrc,
UINT crTransparent
);
参数说明:
使用示例:
CImage image;
image.Load(_T("path/to/image.png"));
CDC* pDC = GetDC();
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, image.GetWidth(), image.GetHeight());
memDC.SelectObject(&bmp);
memDC.BitBlt(0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight(), pDC, 0, 0, SRCCOPY);
image.BitBlt(memDC.GetSafeHdc(), 0, 0, SRCCOPY);
TransparentBlt(pDC->GetSafeHdc(), x, y, width, height, memDC.GetSafeHdc(), 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight(), RGB(255, 0, 255));
ReleaseDC(pDC);
以上示例中,首先加载图象文件到CImage对象中,然后创建一个兼容的内存装备上下文和位图对象,将位图对象选入装备上下文,使用BitBlt函数将屏幕上的图象复制到内存装备上下文中,然后使用BitBlt函数将图象绘制到内存装备上下文中,最后使用TransparentBlt函数将内存装备上下文中的图象绘制到屏幕上的目标装备上下文中,并指定透明色彩。
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