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高并发网络编程:使用Go WaitGroup实现并发服务器,高并发网络架构

发布时间:2023-10-08 10:40:45

高并发网络编程:使用Go WaitGroup实现并发服务器

以下是使用Go的WaitGroup实现高并发服务器的示例代码:

package main
import (
"fmt"
"net"
"sync"
)
func handleRequest(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
// 处理要求的逻辑,这里只是简单地回复一个消息
message := "Hello from server"
conn.Write([]byte(message))
}
func main() {
// 创建一个WaitGroup来等待所有goroutine完成
var wg sync.WaitGroup
// 启动并发服务器监听端口
ln, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
fmt.Println("Failed to listen:", err)
return
}
fmt.Println("Server listening on port 8080")
// 接受并处理客户端连接
for {
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Failed to accept connection:", err)
continue
}
// 每一个连接启动一个goroutine来处理要求
wg.Add(1)
go func() {
handleRequest(conn)
wg.Done()
}()
}
// 等待所有goroutine完成
wg.Wait()
}

在上面的代码中,我们首先创建了一个sync.WaitGroup来等待所有的goroutine完成。然后,我们启动一个并发服务器监听端口,并在接遭到客户端连接时,为每一个连接创建一个goroutine来处理要求。在处理要求的goroutine中,我们调用wg.Add(1)来表示一个新的goroutine开始,并在要求处理完成时调用wg.Done()来表示该goroutine结束。最后,我们在主函数中调用wg.Wait()来等待所有的goroutine完成。
请注意,上面的示例代码仅涵盖了基本的并发服务器实现,实际情况中可能需要更复杂的逻辑来处理并发要求。另外,还应当斟酌资源管理、毛病处理等方面的问题。