unity切换场景后怎样保存原场景数据
在Unity中切换场景后,可使用以下方法保存原场景数据:
public static int score;
DontDestroyOnLoad
方法将要保存的游戏对象标记为不被烧毁。例如:void Start()
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
int score = YourScriptName.score;
这样,即便切换场景,原场景的数据也会被保存下来。注意,如果不需要保存的数据,可以手动烧毁对应的游戏对象。
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