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C++中GetAsyncKeyState函数如何使用

发布时间:2023-09-28 17:52:32

C++中GetAsyncKeyState函数如何使用

GetAsyncKeyState函数用于获得指定虚拟键的状态。它的声明以下:

SHORT WINAPI GetAsyncKeyState(
int vKey
);

该函数的参数vKey是一个整数,表示要获得状态的虚拟键码。
函数返回一个SHORT类型的值,表示虚拟键的状态。如果返回值的最高位(最高位为1的情况下返回值为负数)为1,则表示键当前是按下的状态;如果最高位为0,则表示键当前是释放的状态。
以下是一个使用GetAsyncKeyState函数的例子:

#include 
#include 
int main() {
while (true) {
// 检查键盘上的A键是否是按下
if (GetAsyncKeyState('A') & 0x8000) {
std::cout << "A键被按下" << std::endl;
}
// 检查鼠标左键是否按下
if (GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) & 0x8000) {
std::cout << "鼠标左键被按下" << std::endl;
}
}
return 0;
}

该例子中,使用了一个无穷循环来不断检查键盘和鼠标的状态。通过GetAsyncKeyState函数获得按键状态,然后使用位运算符&判断最高位是否是为1,以肯定按键是否是按下。如果按键按下,就输出相应的信息。