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从C#使用DeviceIoControl和IOCTL,c#dispatcher

发布时间:2023-09-26 09:35:59

从C#使用DeviceIoControl和IOCTL

在C#中使用DeviceIoControl函数和IOCTL指令可以与内核模式驱动程序进行通讯和履行装备控制操作。

首先,您需要引入System.Runtime.InteropServices命名空间,以便使用Platform Invoke功能。

然后,定义DeviceIoControl函数的签名和相关的常量,以下所示:

csharp
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError=true)]
public static extern bool DeviceIoControl(IntPtr hDevice, uint dwIoControlCode,

IntPtr lpInBuffer, int nInBufferSize,

IntPtr lpOutBuffer, int nOutBufferSize,

out int lpBytesReturned, IntPtr lpOverlapped);

public const uint FILE_DEVICE_UNKNOWN = 0x00000022;
public const uint METHOD_BUFFERED = 0;
public const uint FILE_ANY_ACCESS = 0;
public const uint IOCTL_MY_CONTROL_CODE = ((FILE_DEVICE_UNKNOWN) << 16) | ((FILE_ANY_ACCESS) << 14) | ((0x800) << 2) | (METHOD_BUFFERED);


其中,IOCTL_MY_CONTROL_CODE是自定义的控制码,您需要替换为您要使用的实际控制码。

接下来,您可使用DeviceIoControl函数与驱动程序进行通讯。下面是一个示例代码,其中发送了一个IOCTL指令,并接收返回的数据:

csharp
IntPtr hDevice = CreateFile("\\.\MyDevice", FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, IntPtr.Zero, FileMode.Open, 0, IntPtr.Zero);
if (hDevice == IntPtr.Zero)
{

// 处理打开装备失败的情况
}

byte[] inputBuffer = ...; // 输入数据缓冲区
byte[] outputBuffer = new byte[1024]; // 输出数据缓冲区
int bytesReturned;

if (DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_MY_CONTROL_CODE, inputBuffer, inputBuffer.Length, outputBuffer, outputBuffer.Length, out bytesReturned, IntPtr.Zero))
{

// 处理成功返回的情况

// 可以从outputBuffer中提取返回的数据
}
else
{

// 处理DeviceIoControl调用失败的情况
}

CloseHandle(hDevice);


请注意,上述代码中的CreateFileCloseHandle函数分别用于打开和关闭装备句柄,您需要根据您的实际情况进行相应的更改。

这是一个基本的示例,您可以根据实际需求进行修改和扩大。请确保您了解装备驱动程序的接口和控制码的定义,以便正确地与驱动程序进行通讯。