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对于GetBuffer()与ReleaseBuffer()的一些分析

发布时间:2023-09-15 12:30:31

对GetBuffer()与ReleaseBuffer()的一些分析

GetBuffer()和ReleaseBuffer()是MFC中CString类的成员函数,用于获得和释放CString对象中的字符缓冲区。
GetBuffer()函数返回一个指向CString对象内部字符缓冲区的指针。通过这个指针,我们可以直接访问和修改CString对象中的字符数据。在使用GetBuffer()以后,我们可以对CString对象中的字符数据进行操作,包括添加、删除、修改等操作。需要注意的是,在使用完GetBuffer()获得的指针后,需要调用ReleaseBuffer()函数来释放指针,并确保CString对象的状态正确。
ReleaseBuffer()函数用于释放通过GetBuffer()获得的字符缓冲区指针,并更新CString对象的状态。在调用ReleaseBuffer()之前,我们可以对获得到的字符缓冲区进行修改。调用ReleaseBuffer()函数后,CString对象内部保护的字符数据将会被更新为通过GetBuffer()获得的缓冲区中的数据,并且CString对象的长度将会被更新为缓冲区中的字符数量。
使用GetBuffer()和ReleaseBuffer()需要注意以下几点:
1. GetBuffer()调用后一定要调用ReleaseBuffer()来释放缓冲区,否则可能会致使内存泄漏。
2. 在调用GetBuffer()获得缓冲区指针后,应当尽快地完成对缓冲区的修改,并且避免对CString对象进行其他操作,以避免引发缓冲区指针失效。
3. 在调用GetBuffer()获得缓冲区指针后,应当避免改变CString对象的长度,由于改变长度可能致使缓冲区指针失效。
4. 如果在调用GetBuffer()后没有进行任何修改操作,可以直接调用ReleaseBuffer(),而无需手动释放缓冲区指针。
综上所述,GetBuffer()和ReleaseBuffer()提供了一种直接操作CString对象字符缓冲区的方法,但在使用时需要注意一些细节,以确保正确释放缓冲区并保护CString对象的状态。