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CString:Getbuffer和Releasebuffer的作用

发布时间:2023-09-04 08:02:45

CString:Getbuffer和Releasebuffer的作用

CString类是MFC中用于处理字符串的类,提供了很多字符串操作的函数。其中,GetBuffer和ReleaseBuffer是用于获得和释放CString对象内部缓冲区的函数。
1. GetBuffer函数:
- 作用:获得CString对象的内部缓冲区指针,以便直接操作字符串。
- 语法:LPTSTR GetBuffer(int nMinBufLength);
- 参数:
- nMinBufLength:指定获得的缓冲区长度,如果当前缓冲区长度不够,会重新分配一个更大的缓冲区。
- 返回值:返回一个指向CString对象内部缓冲区的指针。
2. ReleaseBuffer函数:
- 作用:释放通过GetBuffer获得的CString对象的内部缓冲区,并更新字符串的长度。
- 语法:void ReleaseBuffer(int nNewLength = ⑴);
- 参数:
- nNewLength:指定新的字符串长度,如果为⑴,则根据内部缓冲区中的NULL终止字符自动肯定新的长度。
- 返回值:无。
使用示例:
```
CString str("Hello");
LPTSTR pBuffer = str.GetBuffer(10); // 获得缓冲区指针,长度为10
if (pBuffer != NULL) {
_tcscpy_s(pBuffer, 10, _T("World")); // 直接操作缓冲区
str.ReleaseBuffer(); // 释放缓冲区,并更新字符串的长度
}
```
注意事项:
- 在调用GetBuffer函数后,应当确保在使用完缓冲区后调用ReleaseBuffer函数来释放缓冲区,避免内存泄漏和其他问题。
- GetBuffer函数返回的缓冲区指针在调用ReleaseBuffer函数之前是有效的,但不保证在ReleaseBuffer函数以后依然有效。
- 在使用GetBuffer获得缓冲区指针后,应尽可能避免CString对象的其他函数调用,以避免致使缓冲区指针失效。