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C#特性AttributeUsage的理解与使用,c#特性的原理

发布时间:2023-09-04 08:02:52

C#特性AttributeUsage的理解与使用

AttributeUsage是一个特性类,用于定义自定义特性在代码中的使用方式。 它具有以下属性:
- AllowMultiple:指定是否是允许在同一个目标上屡次使用相同的特性。默许值为false。
- Inherited:指定是否是允许派生类继承特性。默许值为true。
- ValidOn:指定可以利用特性的目标。它是一个枚举类型,包括以下选项:
- All:适用于所有目标。
- Assembly:适用于程序集。
- Class:适用于类。
- Constructor:适用于构造函数。
- Delegate:适用于拜托。
- Enum:适用于枚举。
- Event:适用于事件。
- Field:适用于字段。
- GenericParameter:适用于泛型参数。
- Interface:适用于接口。
- Method:适用于方法。
- Module:适用于模块。
- Parameter:适用于参数。
- Property:适用于属性。
- ReturnValue:适用于返回值。
- Struct:适用于结构体。
下面是一个使用AttributeUsage的例子:
```csharp
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
// 属性和方法定义
}
[My]
public class MyClass
{
// 类定义
}
[My]
public void MyMethod()
{
// 方法定义
}
```
在上面的例子中,MyAttribute特性只能利用于类和方法,并且每一个目标上只能使用一次该特性。
可使用AttributeUsage来限制特性的使用方式,以便在代码中更好地控制和管理特性的使用。