createmutex的使用有甚么方法
在C语言中,可使用以下方法来使用`CreateMutex`函数:
1. 创建互斥对象:可使用`CreateMutex`函数来创建一个互斥对象。该函数的原型以下:
```
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
BOOL bInitialOwner,
LPCTSTR lpName
);
```
- `lpMutexAttributes`参数可以设置为`NULL`,表示默许的安全属性。
- `bInitialOwner`参数指定互斥对象的初始所有权状态。如果为`TRUE`,则当前线程具有互斥对象的所有权;如果为`FALSE`,则互斥对象创建后没有所有者。
- `lpName`参数是一个可选的字符串,用于指定互斥对象的名称。
2. 获得互斥对象的所有权:可使用`WaitForSingleObject`或`WaitForMultipleObjects`函数来等待互斥对象。这些函数会阻塞当前线程,直到成功获得到互斥对象的所有权。
- `WaitForSingleObject`函数的原型以下:
```
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds
);
```
- `hHandle`参数是互斥对象的句柄。
- `dwMilliseconds`参数指定等待的时间(以毫秒为单位)。如果设置为`INFINITE`,则表示无穷等待,直到成功获得到互斥对象的所有权。
3. 释放互斥对象的所有权:可使用`ReleaseMutex`函数来释放互斥对象的所有权。该函数的原型以下:
```
BOOL ReleaseMutex(
HANDLE hMutex
);
```
- `hMutex`参数是互斥对象的句柄。
需要注意的是,在使用完互斥对象后,应使用`CloseHandle`函数来关闭互斥对象的句柄,以释放系统资源。
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